🏆我们的理念

看到的问题

我们的团队专注在MMORPG类型的游戏研发,都有成功大型网络游戏研发经验。我们看到随着网络游戏行业的成熟,平台和游戏研发团队占据的利益越来越大,为了攫取更大的利益,游戏设计理念也越来越畸形。比如为了更好的商城售卖绩效,甚至不惜禁止玩家之间的交易,让玩家只能从官方商城购买。这虽然能够增加收入,但却牺牲了游戏的可玩性,并大大缩短了游戏的生命周期!

我们认为这些理念和设计,逐渐背离了我们制作游戏的初衷:“为玩家打造一款好玩的游戏,长期陪伴他们!”。但是迫于行业的规则和限制,我们作为研发团队,颇感无能为力!直到我们看到区块链游戏的概念,直到我们看到《Mir4》的成功,我们认为是时候可以尝试改变一下了!

结合区块链

《Eternal》作为一款跟《永恒之塔》和《魔兽世界》玩法类似的游戏,这类大型网络游戏本身就非常适合融合代币经济。即便之前没有结合区块链,这类游戏本身也需要设计非常复杂的经济系统,并且鼓励玩家在系统中参与各种经济活动,它本身就类似一个“虚拟丰富的网络世界”。

首先当然是通过区块链的不可篡改特性,使得游戏资产真正归属于玩家。

然后在这个基础上,我们会尽量把游戏经济系统往“开放”和“鼓励交易”的方向设计,让游戏从“面向充值”的思路回归“面向玩家”的初衷。

在玩家能够深度参与游戏经济系统之后,进一步推出各种治理系统,使得玩家能够影响游戏,让游戏真正属于玩家。

游戏制作目标

1)接近甚至超越经典游戏的品质,再现经典大型网游的玩法,同时兼顾移动时代的特点。

2)结合区块链,资产属于玩家,从玩家中来,让利给玩家,倾听玩家的声音,跟玩家一起成长。

3)利用区块链优势的同时,降低进入门槛。我们会分开两个版本,先运营WEB3版,获得成功之后推出WEB2版本,最终像《Mir4》一样,促成WEB2和WEB3用户的互相转化。

4)慎重对待资产,慎重对待代币经济!我们深度调研过很多当下的区块链游戏,深知资产在WEB3行业的重要性,我们力图打造一个可持续的代币经济体系,利用大型网络游戏的丰富玩法,给大家的资产和代币赋能,促进交易和循环。

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